SEDAP! A Culinary Adventure ไม่ใช่แค่เกมอินดี้ แต่กำเนิดขึ้นจากโปรเจกต์เสริมที่เรียบง่าย แต่กลับเบ่งบานเป็นไอเดียที่เปี่ยมไปด้วยความทะเยอทะยานอย่างลึกซึ้งและเรียบง่ายอย่างน่าประหลาดใจ นั่นคือการแบ่งปันจิตวิญญาณ เรื่องราว และรสชาติของวัฒนธรรมและอาหารเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ไปทั่วโลก แท้จริงแล้วมันคือผลงานที่ผสมผสานความลุ่มลึกของเรื่องราว สุนทรียศาสตร์ที่เชื่อมโยงกัน และการออกแบบเชิงกลไกที่น่าสนใจเข้าไว้ด้วยกันอย่างลงตัวและมีความหมาย หากคุณเคยเล่น Overcooked มาก่อน คุณจะพบว่ามีความคล้ายคลึงกันมากมายในเกมนี้ ยกตัวอย่างเช่น Overcooked เป็นเกมสี่ผู้เล่นที่ยอดเยี่ยม แต่ SEDAP เป็นเวอร์ชันสองผู้เล่นที่สมดุล
เรื่องราวของเกมนั้นเปี่ยมไปด้วยจินตนาการอันน่ารื่นรมย์ คุณจะรับบทเป็น Som และ Gon สองเจ้าของร้านอาหารสุดฝันที่หลังจากพบหนังสือสูตรอาหารที่เต็มไปด้วยอาหารจานพิเศษ พวกเขาจึงขับรถขายอาหารไปยังเกาะร้าง Khaya ซึ่งแต่ละด่านจะเป็นบททดสอบฝีมือการทำอาหารของคุณ ในส่วนของเกมเพลย์ SEDAP! เกมผจญภัยการทำอาหารยังคงรักษาโหมดเล่นคนเดียวไว้ แต่เน้นการเล่นแบบร่วมมือกัน (co-op) แต่ก็ยังคงแนะนำโหมด co-op อย่างมาก เกมนี้ใช้ความสามารถในการทำอาหารที่รวดเร็วของเชฟและพลังโจมตีที่สูงกว่าของฮันเตอร์ในการสำรวจเพื่อสร้างความแตกต่างให้กับตัวละคร
โหมดสองผู้เล่นนั้นลื่นไหลและน่าติดตามกว่าโหมดเล่นคนเดียวอย่างเห็นได้ชัด ผมรับหน้าที่รวบรวมทรัพยากร ส่วนเพื่อนผมรับหน้าที่ทำอาหาร การแบ่งหน้าที่กันทำนั้นชัดเจนและสนุกมาก เราดูรูปมอนสเตอร์อาหารน่ารักกระโดดโลดเต้น ชนขิงชิ้นเล็กๆ ทุบเต่าที่ติดสับปะรดยักษ์บนหลัง ทิ้งมะม่วงสุกจากต้น และผสมส่วนผสมที่เก็บไว้ในหม้อ (ระวังส่วนผสมเน่าเสียง่ายมาก ทิ้งไปได้เลย!) เราสนุกมาก! เรามองหน้ากันแล้วยิ้ม บรรยากาศดูอบอวลไปด้วยกลิ่นอายโรแมนติก!
ซึ่งนำเราไปสู่การออกแบบที่ยอดเยี่ยมของเกมและโมเดลตัวละครที่น่ารักและเด้งดึ๋ง มอนสเตอร์อาหารแต่ละตัวน่ารักและอ้วนกลมเล็กน้อย ทำให้รู้สึกพึงพอใจอย่างเหลือเชื่อที่ได้ทุบพวกมัน แต่อย่าหลงไปกับรูปลักษณ์ที่น่ารักของพวกมัน เพราะการโจมตีของพวกมันอาจสร้างความเจ็บปวดได้ ในตอนแรก ทีมเวิร์คของเราราบรื่นไร้ที่ติ แต่เมื่อเกมดำเนินไปและปริมาณวัตถุดิบที่ต้องแปรรูปเพิ่มขึ้น เราเริ่มสับสน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่เกมเพิ่ม “ชั่วโมงเร่งด่วน” เข้ามา เราหลงทางมากขึ้นเรื่อยๆ และหยิบวัตถุดิบผิดๆ ตลอดเวลา แม้ว่าวัตถุดิบเหล่านั้นจะอยู่ตรงหน้าเราก็ตาม
เราจึงเริ่มบ่นกัน เขาบ่นว่าฉันเก็บวัตถุดิบช้าเกินไปและตายตลอดตอนที่ต่อสู้กับมอนสเตอร์ พอฉันบอกเขาว่าส่วนผสมอยู่ตรงนั้น ทำไมเขาถึงมองไม่เห็นล่ะ? พวกเราทั้งคู่ไม่ยอมแพ้ หลังจากล้มเหลวไปหลายด่าน ฉันก็นึกถึง “ร้านค้า” ในแคมป์ขึ้นมาทันที เพราะเรายังไม่ได้ใช้เลย
ต่างจากเกมทำอาหารส่วนใหญ่ SEDAP! A Culinary Adventure ได้นำระบบการต่อสู้เข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของขั้นตอนการรวบรวมวัตถุดิบ เรื่องราวในโลกแฟนตาซีของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ วัตถุดิบบางอย่างได้มาในรูปแบบที่คาดไม่ถึง ตั้งแต่เต่ากัดจระเข้ที่มีสับปะรดงอกอยู่บนตัว ไปจนถึงขิงที่หลุดออกมาเมื่อดึง นวัตกรรมและการดำเนินการนั้นน่าประทับใจทีเดียว
เรายังคงต่อสู้ต่อไป และหลังจากสองชั่วโมงครึ่ง เราก็มาถึงแผนที่หลักที่สอง แผนที่นี้นำเสนอระบบตกปลาและจับกุ้งแบบใหม่ สายเบ็ดต้องอยู่ในระยะที่กำหนด ซึ่งเป็นความท้าทายอย่างมาก บางครั้งหากเราใช้ไม่ดีพอ การจับพวกมันอาจใช้เวลานานกว่าจะจับได้ และพวกมันอาจหลุดออกไปได้ หลังจากที่พวกมันปรากฏตัวขึ้น ความตึงเครียดเล็กๆ น้อยๆ ก็ก่อตัวขึ้นระหว่างเรา จากที่ตอนแรกให้กำลังใจกัน กลายเป็นกดดันกัน แล้วก็เงียบหายไป
ต้องย้ำอีกครั้งว่า SEDAP! การผจญภัยการทำอาหารเป็นเกมที่ยากมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเล่นคนเดียว มีสูตรอาหารมากมายที่ต้องฆ่ามอนสเตอร์จำนวนมาก ซึ่งยิ่งทำให้เอาชนะได้ยากขึ้นเรื่อยๆ อาวุธและอุปกรณ์เสริมไม่ได้รับการอัปเดตมากพอที่จะรับมือกับมอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งเหล่านี้ในด่านต่อๆ ไป นอกจากนี้ บางพื้นที่ยังถูกตัดขาดจากกระแสน้ำขึ้นสูง ซึ่งทำให้ทุกอย่างน่าหงุดหงิดยิ่งขึ้น นอกเหนือจากการล่าส่วนผสมและมินิเกมทำอาหารแล้ว ยังมีความท้าทายที่ต้องใช้การประสานงาน เช่น ก้าวเท้าบนหินเพื่อเปิดประตูที่ให้เข้าถึงส่วนผสมพิเศษ
-
กราฟิก - 8/108/10
-
การเล่นเกม - 7/107/10
-
เรื่องราว - 7/107/10
-
ดนตรี - 8/108/10

















