ความคิดเห็น

รีวิวเกม Candy Rangers

Candy Rangers เป็นเกมยิงปืนรางที่สนุกและมีสีสันมาก เหมาะสำหรับแฟนเกมอย่าง Sin and Punishment, Star Fox หรือ Fantasy Zone เกมนี้มีจุดบกพร่องด้านการออกแบบที่ทำให้เกมเพลย์ดูไม่ค่อยสวยงามนัก ไม่ค่อยเห็นเกมยิงปืนรางที่มีไอเดียแปลกใหม่และทำได้ดีขนาดนี้ ยิ่งไปกว่านั้น การเพิ่มโหมดอาร์เคดเฉพาะและโหมดยากที่ไม่ต้องเล่นจนจบก็ถือเป็นข้อดีอย่างมาก

เรื่องราวของ Candy Rangers เล่าถึงการผจญภัยของสองพี่น้อง Candy, Mint, Plum และ Lemon ซึ่งแต่ละคนเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มเรนเจอร์ที่มีหน้าที่เดินทางไปทั่วโลกเพื่อกำจัดสิ่งมีชีวิตที่ชื่อว่า Unna ซึ่งออกอาละวาดและทำลายล้างไปทุกที่ เนื้อเรื่องนี้ไม่ได้ถูกพูดถึงมากนักหลังจากบทนำของเกม แต่จะเน้นไปที่ความสามารถของพี่น้องทั้งสี่

ส่วนเกมเพลย์นั้น ในตอนแรกเป็นเกมยิงปืนรางธรรมดาๆ คุณจะ “ควบคุม” ตัวละคร 4 ตัวที่มักจะอยู่ด้วยกันเกือบตลอดเวลา แต่บางครั้งก็แยกจากกัน ทุกการกระทำของคุณ มีคน 4 คนทำพร้อมๆ กัน ดังนั้นส่วนใหญ่แล้วจึงเป็นเรื่องของการใส่ใจกับหลายๆ อย่างเมื่อแยกจากกัน ในแง่ของเกมเพลย์และการออกแบบฉาก มันยังคงสดใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ นานพอที่จะไม่รู้สึกว่าได้รับการต้อนรับมากเกินไป

ผมชอบที่มีความหลากหลายที่คุณต้องติดตามในเกือบทุกฉาก มันน่าติดตามแต่ไม่ได้ซับซ้อนเกินไป ผมมักจะรู้สึกเหมือนเป็นความผิดของผมทุกครั้งที่โดนศัตรูโจมตี ถึงแม้ว่าผมจะรู้สึกว่าความสมดุลในบางฉากควรปรับปรุงเล็กน้อย (เช่น บางฉากใช้คะแนนมากเกินไป บางฉากน้อยเกินไป และในบางกรณี ความเร็วอาจทำให้ลำดับสคริปต์บางอย่างเสียหายได้) ขอพูดอีกอย่างคือผมเล่นเกมนี้ทั้งเกมครั้งเดียวและอยู่ในโหมดฮาร์ด ดังนั้นผมจึงไม่ทราบถึงความแตกต่างระหว่างโหมดปกติและโหมดฮาร์ด บางทีโหมดฮาร์ดอาจจะตั้งใจให้เป็น “โหมดไม่สมดุล” และบางทีผมอาจจะพลาดไป ผมบอกไม่ได้

อีกสิ่งหนึ่งที่น่าชื่นชมมากเกี่ยวกับ Candy Rangers คือภาพสีสันสดใสและดนตรีประกอบที่ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งผมชอบภาพในแกลเลอรีทั้งหมดที่เป็นแรงบันดาลใจให้ผมทำคะแนนให้ได้ (เกือบ) ครบทุกด่าน รวมถึงเพลงประกอบที่เกี่ยวข้องกับมอนสเตอร์และแผนที่ด้วย เกมดูสนุกและน่าติดตาม ซึ่งผมรู้สึกว่ามันมีคุณค่ามากสำหรับวิดีโอเกมทุกประเภท ไม่ว่าจะเล่นในรูปแบบไหนก็ตาม

สองสิ่งที่ผมรู้สึกว่าขาดหายไปในเกมคือการต่อสู้กับมอนสเตอร์และข้อกำหนดเหรียญรางวัล การต่อสู้กับมอนสเตอร์นั้นน่าเบื่อ มีการนำเสนอที่ค่อนข้างจืดชืด (ไม่มีคัตซีนแนะนำมอนสเตอร์ ไม่มีแถบพลังชีวิตที่มองเห็นได้ และภาพตอบสนองที่ไม่ดีเมื่อถูกปัดป้อง) และใช้เวลานานเกินไป มอนสเตอร์ทุกตัวในเกมเหมือนฟองน้ำสร้างความเสียหาย (และอีกอย่าง นี่อาจเป็นปัญหาเรื่องความสมดุลในโหมดฮาร์ด อย่างที่บอก ผมไม่รู้) และถึงแม้ว่าการหลบหลีกรูปแบบบางอย่างขณะยิงมอนสเตอร์แบบไม่หยุดจะสนุก แต่มันก็ไม่สนุกพอที่จะทำให้ผมอยากใช้เวลากับพวกมันมากเท่าที่เกมต้องการ

ปัญหาอีกอย่างของเกม และในความคิดของผมเป็นปัญหาใหญ่ที่สุด คือข้อกำหนดเกี่ยวกับเหรียญรางวัล เกมนี้ไม่จำเป็นต้องบังคับให้ผมเล่นซ้ำหลายด่านเพื่อเล่นต่อ Candy Rangers มีรากฐานมาจากเกมยิงปืนแบบอาร์เคดสมัยก่อน และไม่ได้มีอะไรแบบเกมอาร์เคดเลยที่บังคับให้ผมกลับไปเล่นด่านที่เล่นจบไปแล้วเพื่อหาของสะสม ซึ่งอาจจะหาได้ยากหรือไม่ก็ได้ บางด่านต้องใช้ความสนใจ ซึ่งผมคิดว่าก็โอเค แต่บางด่านก็ไกลเกินเอื้อม และมีหลายครั้งที่ผมเล่นซ้ำหลายรอบเพื่อหาเหรียญรางวัล แต่ไม่เคยเข้าใจเลยว่าเกมบังคับให้ผมทำอะไรถึงจะได้เหรียญรางวัลหรือหาเหรียญรางวัลตั้งแต่แรก

ผมไม่ใช่นักออกแบบเกม แต่ผมคิดว่าข้อกำหนดเกี่ยวกับเหรียญรางวัลควรลดลงอย่างมากหรือยกเลิกไปเลย ผมเข้าใจว่าผู้พัฒนาต้องการให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับด่านต่างๆ ในรูปแบบที่น่าสนใจมากขึ้น แต่ผมไม่คิดว่านั่นจำเป็นสำหรับเกมที่ไม่ได้พยายามสะสมของสะสม ในความคิดของฉัน ผู้พัฒนาน่าจะลบข้อกำหนดเรื่องยักษ์และเหรียญออกไปได้หมด และในกรณีนั้น เกมก็จะดีขึ้นอย่างมาก

  • 8/10
    กราฟิก - 8/10
  • 7/10
    การเล่นเกม - 7/10
  • 7/10
    เรื่องราว - 7/10
  • 8/10
    ดนตรี - 8/10
7.5/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays