Crescent Tower เป็นเกมตะลุยดันเจี้ยนแบบผลัดตาที่เล่นได้หลายคนแบบกลุ่ม เสน่ห์ของเกมยังคงเดิม เต็มไปด้วยเสน่ห์และงานศิลป์สไตล์ย้อนยุค ปริศนาสุดบรรเจิดและความยากที่สมเหตุสมผล เกมนี้ถ่ายทอดบรรยากาศย้อนยุคของยุค NES ได้เป็นอย่างดี ด้วยการผสมผสานการผจญภัยตะลุยดันเจี้ยนสุดคลาสสิกบนหอคอยลึกลับ เข้ากับเกม RPG ผลัดตาที่ชวนให้นึกถึง JRPG ยุค 80s บอกเลยว่าเกมนี้สร้างขึ้นด้วยความรักและความใส่ใจอย่างสูง ให้ความรู้สึกเหมือนเกมยุคเก่าในยุคปัจจุบัน
นี่คือเกม RPG ย้อนยุคที่ผสมผสานแง่มุมบางอย่างของเกม RPG ญี่ปุ่นและ CRPG เข้าด้วยกัน ในรูปแบบเกมที่กระชับ ให้คุณสำรวจหอคอยลึกลับ คัดเลือกและฝึกฝนฮีโร่ในกิลด์ เพิ่มเลเวล และแข็งแกร่งขึ้นด้วยการเผชิญหน้ากับศัตรูที่โหดเหี้ยม
อย่าคาดหวังเนื้อเรื่อง เพราะมันคือเกมตะลุยดันเจี้ยนที่มีเนื้อเรื่องพื้นฐาน ฮีโร่และสมาชิกสองคนแรกในปาร์ตี้ของคุณถูกสร้างไว้ล่วงหน้าแล้ว แต่คุณสามารถสร้างตัวละครเพิ่มเติมเพื่อสลับหรือเพิ่มเข้าไปในปาร์ตี้ได้ คุณสามารถสร้างทีมจากสามเผ่าพันธุ์และเก้าคลาสที่แตกต่างกัน เพื่อสำรวจและยึดครองหอคอยที่เต็มไปด้วยกับดักและปริศนา
ในแง่ของรูปแบบการเล่น Crescent Tower ได้รับอิทธิพลมาจากซีรีส์ Wizardry และส่วนใหญ่ได้รับอิทธิพลจาก Final Fantasy ในส่วนของ UI เหมือนกับว่าพวกเขานำคลาสคลาสสิกจากเกม Wizardry มาใช้กับเกม Final Fantasy ภาคเก่า ผมอาจจะลำเอียงไปบ้าง แต่นั่นแหละคือสิ่งที่ผมมองหาในเกม RPG ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคเก่า
รูปแบบการเล่นหลักคือการสำรวจดันเจี้ยนขนาดใหญ่ (เหมือนกับเกม Wizardry ยุคแรกๆ) ที่เต็มไปด้วยกับดักและปริศนา ระหว่างทาง คุณจะรวบรวมสมาชิกปาร์ตี้หลากหลายที่มีทักษะแตกต่างกันมาช่วยเหลือคุณ โจรสามารถกำจัดก้อนหินที่ขวางทาง และเอลฟ์สามารถกำจัดอุปสรรคเวทมนตร์ได้ ความก้าวหน้าอาจดูช้าในตอนแรก แต่เมื่อคุณสะสมอุปกรณ์ สมาชิกปาร์ตี้ และเงินได้มากขึ้น คุณจะเริ่มก้าวหน้าในการสำรวจได้อย่างรวดเร็ว
มีสองระดับความยากให้เลือก และผมเล่นจบในระดับ Hard และ Retro จริงๆ แล้วมันไม่ได้ยากขนาดนั้น เหมือนเกม RPG สมัยก่อนที่ไม่เป็นมิตรและไร้เหตุผลมากกว่า ดังนั้นผมคิดว่าผมน่าจะสนุกกับมันมากกว่านี้ถ้าเล่นในระดับความยากปกติ ถ้าคุณแค่อยากจบเรื่องราว เมื่อถึงเลเวลหนึ่ง สิ่งที่คุณต้องทำก็แค่วิ่งหนีและปราบยักษ์ ทั้งการฟันดาบและการอัปเกรดการเปลี่ยนอาชีพดูเหมือนจะไม่จำเป็นเท่าไหร่
อาจมีอาชีพระดับสูงบางอย่างที่ยากกว่าด้วยเผ่าพันธุ์และการรวมอาชีพที่เฉพาะเจาะจง การผสมผสานอาชีพเหล่านี้เข้ากับความสามารถเฉพาะตัวนั้นท้าทายแต่ก็สนุก การควบคุมอาจดูยุ่งยากในตอนแรก แต่คุณจะปลดล็อกคลาสและทักษะที่ทำให้การสำรวจดันเจี้ยนง่ายขึ้น พร้อมกับมอบความสามารถอันทรงพลังให้กับทีมของคุณ
รูปแบบการเล่นของ Crescent Tower คล้ายกับ Wizardry และ Final Fantasy แบบคลาสสิก มีภาพพิกเซลอาร์ตให้สำหรับทุกเผ่าพันธุ์และอาชีพ และความสามารถในการเลือกสีถือเป็นโบนัสที่ยอดเยี่ยม ในช่วงแรก คุณอาจมีปัญหาในการจุดไฟแผนที่ด้วยคบเพลิง แต่ในไม่ช้า คุณจะสามารถสร้างแผนที่ได้โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์ในฐานะผู้ใช้เวทมนตร์ แม้จะใช้ความสามารถพิเศษของแต่ละเผ่าพันธุ์และอาชีพ คุณก็สามารถสำรวจแผนที่ได้อย่างน่าสงสัย สำรวจกำแพง เส้นทางที่เปิดโล่ง และค้นหาไอเทมหายาก เพลงประกอบก็ทำออกมาได้ดี มีเพลงมากมายที่ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิก
ถึงแม้ว่าฉันจะสนุกกับประสบการณ์นี้ แต่ก็มีบางอย่างที่ทำให้ฉันกังวล อย่างแรกเลย เมื่อคุณเลเวลอัพ คุณจะแข็งแกร่งขึ้นอย่างเห็นได้ชัด แต่ในทางกลับกัน คุณจะไม่สามารถก้าวหน้าไปได้มากนักหากไม่เพิ่มเลเวล ดังนั้นการเพิ่มเลเวลจึงเป็นสิ่งจำเป็น อย่างไรก็ตาม การเพิ่มเลเวลนั้นยากมากตั้งแต่เริ่มต้น (แม้แต่การไปจากเลเวล 1 ไป 2 และ 3 ก็ใช้เวลานาน) มันไม่เหมือนกับ Dragon Quest ที่คุณจะถึงเลเวล 2 หลังจากการต่อสู้ประมาณห้าครั้ง แล้วต้องต่อสู้อีก 10 ครั้งเพื่อไปถึงเลเวล 3 คุณต้องต่อสู้มากกว่าสองเท่าหรือมากกว่านั้น ความเร็วการต่อสู้นั้นดี แต่คุณต้องกดปุ่มค้างไว้ทุกครั้งเพื่อเพิ่มความเร็ว
ข้อเสียอีกอย่างคืออัตราการโจมตีที่สูงมาก แม้ว่าจะมีไอเท็มที่สามารถลดจำนวนการเผชิญหน้าได้ แต่ไอเท็มเหล่านี้ไม่มีให้ในช่วงต้นเกม (มีราคาแพงมาก) ดังนั้นศัตรูจึงปรากฏตัวทุกๆ 5-10 บ้าน ด้วยศัตรูมากมายเหล่านี้ อาจเป็นเรื่องยากสำหรับคนที่ไม่คุ้นเคยกับเกมแนวเก่าๆ แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะไม่ใช่ปัญหาใหญ่ แต่ถ้าคุณเป็นแฟนเกม RPG ยุค Famicom เก่าๆ ก็น่าจะพอรับได้ และผมคิดว่าอาจมีบางคนที่มองว่าข้อเสียที่ผมพูดถึงเป็นข้อดี
-
8/10
-
7/10
-
7/10
-
8/10