Vampire Survivors เป็นหนึ่งในเกมอินดี้ที่สามารถสร้างฐานที่มั่นของตัวเองในโลกวิดีโอเกมที่เต็มไปด้วยการแข่งขัน ด้วยการผสมผสานระหว่างรูปแบบการเล่นที่เรียบง่าย การออกแบบที่ชวนให้นึกถึงอดีต และแนวคิดที่ล้ำลึก เดิมทีเกมที่ดูเหมือนเล็กและไม่มีความสำคัญ กลับกลายเป็นหนึ่งในเกมอินดี้ยอดนิยมอย่างรวดเร็ว และดึงดูดผู้เล่นที่หลงใหลเข้ามาสู่ชุมชน ที่ผ่านมามีเกมดีๆ มากมายในแนวนี้ และแน่นอนว่าก็มีเกมที่ไม่ค่อยดีออกมาเช่นกัน แต่ Whacking Hell จากผู้พัฒนา Sanuk Games ดูเหมือนจะกลายมาเป็นคู่แข่งรายใหม่ของ Vampire Survivors
เรื่องราวของ Whacking Hell นั้นสั้นและเรียบง่าย โดยมีเนื้อเรื่องประมาณนี้: ประตูนรกเปิดออก ฝูงมอนสเตอร์ทะลักออกมา และมีคนต้องกำจัดพวกมัน ซึ่งแน่นอนว่าก็คือคุณนั่นเอง… มันเป็นเกมเอาชีวิตรอดแบบมาตรฐาน ในรูปแบบการโจมตีเป็นคลื่นใส่ศัตรู ซึ่งตอนแรกดูเหมือนจะง่าย แต่เมื่อคุณผ่านด่านต่างๆ ไปได้ เกมจะยากและเหนื่อยมากขึ้น หากคุณไม่เคยเล่นเกมแนวนี้มาก่อนหรือไม่เคยได้ยินมาก่อน คุณอาจจะตามเกมไม่ทันก็ได้ เกมแนวเอาชีวิตรอด/ฝูงมอนสเตอร์ที่เกมนี้จัดอยู่ในประเภทนั้น ยิ่งเล่นมากเท่าไหร่ก็ยิ่งสนุกและคุ้มค่ามากขึ้นเท่านั้น
ไม่มีการเบี่ยงเบนไปจากรูปแบบที่กำหนดไว้ล่วงหน้าในเกมเพลย์ เป้าหมายคือการเอาชีวิตรอดให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้ หลบเลี่ยงศัตรู เก็บไอเทม และรับคะแนนประสบการณ์ ไม่จำเป็นต้องมีความเชี่ยวชาญในเกมแอคชั่นเพื่อเล่นเกมนี้ เนื่องจากการโจมตีและการเล็งเป็นไปโดยอัตโนมัติ ยกเว้นตัวละครและอาวุธเริ่มต้น ตัวเลือกอื่นๆ ทั้งหมดต้องปลดล็อกก่อน เกมนี้มีตัวละคร 5 ตัวและอาวุธ 5 แบบที่แตกต่างกัน และตัวละครแต่ละตัวมีพลังและข้อได้เปรียบเฉพาะตัว ปลดล็อกสามด่านตามลำดับ เป้าหมายคือการเอาชีวิตรอดนานกว่า 20 นาทีและเอาชนะยักษ์สองตัว แต่ละด่านมีศัตรูที่น่าสนใจและโดดเด่นมากมาย คุณสามารถตรวจสอบศัตรูแต่ละตัวได้ในรายชื่อสัตว์
การรวบรวมวิญญาณจากคู่ต่อสู้ที่พ่ายแพ้จะทำให้สามารถเข้าถึงความสามารถใหม่ๆ ได้ คุณสามารถเสริมพลังการโจมตีปัจจุบัน หรือเลือกการโจมตีใหม่หลังจากรวบรวมวิญญาณได้เพียงพอ แต่เนื่องจากสกิลทั้งสามแบบที่มีให้เลือกนั้นเป็นแบบสุ่ม คุณอาจไม่ได้รับสกิลที่ต้องการมากที่สุดเสมอไป ในทางกลับกัน การเลือกสกิลก็ไม่ได้มากมายนัก ดังนั้นคุณอาจได้รับทุกอย่าง เราจำเป็นต้องรวบรวมวัตถุดิบจำนวนมากเพื่อปลดล็อกการอัปเกรดต่างๆ
คุณยังสามารถรับคะแนนสุ่มพิเศษจากหีบสมบัติที่ปรากฏขึ้นเป็นครั้งคราวในสนามรบได้ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากตำแหน่งแบบสุ่ม บางครั้งหีบสมบัติจึงปรากฏที่ขอบแผนที่ ซึ่งไม่สามารถไปถึงได้ เมื่อคุณถึงระดับสุดท้ายของการอัปเกรดทักษะ คุณจะพบกับสองเวอร์ชันที่แทบจะเหมือนกันทุกประการ แต่ละเวอร์ชันจะมีคะแนนเพิ่ม ทำให้การตัดสินใจยากขึ้นเล็กน้อย
ในระหว่างการเล่นเกม Whacking Hell ศัตรูจะสูญเสียพลังชีวิตและวัสดุอีกสามประเภท นอกเหนือจากวิญญาณ วัสดุที่พบบ่อยที่สุดคือเหรียญ หิน และไม้ ในเมนูหลัก วัสดุเหล่านี้จะถูกนำไปใช้สร้างสิ่งก่อสร้างหกแห่งที่ให้เข้าถึงไอเทมใหม่ อันที่จริง ศัตรูให้วัสดุต่างๆ แก่เรา ซึ่งเราสามารถใช้สร้างสิ่งก่อสร้างได้มากถึงหกแห่งที่ให้เข้าถึงไอเทมใหม่ ตัวอย่างเช่น ช่างตีเหล็กให้อาวุธเพิ่มเติมแก่เรา และศาลากลางให้การอัปเกรดตัวละครแบบถาวร
งานออกแบบศิลปะค่อนข้างดีเมื่อเทียบกับเกมแนวเดียวกันอื่นๆ ศัตรูออกแบบมาได้ดีและมีจำนวนมาก แน่นอนว่ามุมกล้องค่อนข้างต่างออกไปเล็กน้อย ไม่ใช่มุมมองจากด้านบนตรงๆ แต่เป็นมุมมองแบบไอโซเมตริกมากกว่า ซึ่งทำให้เกิดปัญหาบางอย่าง มุมกล้องนี้ทำให้ระยะการโจมตีของตัวละครกว้างกว่าที่ควรจะเป็น และคุณจะโดนโจมตีอยู่เรื่อยๆ แม้จะอยู่ห่างไกลจากศัตรูก็ตาม
ส่วนการออกแบบสภาพแวดล้อมของ Whacking Hell นั้นมีสภาพแวดล้อมหรือด่านให้เลือกเล่นมากมาย และทุกฉากก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ดูสวยงาม เพลงประกอบก็ยอดเยี่ยมและเข้ากับจังหวะคลื่นทะเลได้อย่างยอดเยี่ยม เสียงประกอบก็โดดเด่นด้วยเพลงไพเราะที่ช่วยเสริมบรรยากาศของเกม พร้อมกับเสียงเอฟเฟกต์การต่อสู้และความตายแบบที่คุณคาดหวังไว้
สรุป Whacking Hell! เกมแอคชั่นโร้กไลท์สไตล์แวมไพร์เซอร์ไวเวอร์ที่เน้นมุมมองจากด้านบน มอบประสบการณ์การเล่นที่น่าตื่นเต้นและสนุกสนาน แม้จะค่อนข้างน่าผิดหวังเนื่องจากความล่าช้าในการปลดล็อกอัปเกรดต่างๆ แน่นอนว่าเกมนี้มีกลไกที่น่าสนใจ และในตอนแรกดูเหมือนว่าเกมจะเรียบง่ายมาก ด้วยฟีเจอร์นี้ เกมจึงดูเหมือนบอกผมว่า “ไปรอบต่อไปแล้วทำลายสถิติของคุณซะ” กราฟิกที่สวยงาม เพลงประกอบที่ติดหู และรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจ ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ผมน่าจะเล่นนานหลายชั่วโมง และถ้าคุณชอบแนวนี้ Whacking Hell! ก็คุ้มค่าแก่การเสียเวลาด้วยกราฟิกและเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยม
-
8/10
-
7.5/10
-
7/10
-
7.5/10