ความคิดเห็น

รีวิวเกม Beastie Bay DX

ฉันต้องให้บริบทก่อนที่จะทบทวน ฉันเล่น Beastie Bay DX แบบไม่หยุดหย่อนตั้งแต่ยังเป็นเด็ก ครั้งแรกตั้งแต่ฉันได้เข้าถึงมันบนโทรศัพท์ของแม่เมื่อฉันอายุประมาณแปดขวบ จากนั้นฉันก็ติดตั้งมันลงในโทรศัพท์เครื่องแรกเมื่อฉันอายุสิบสาม แต่ตอนนี้ฉันไม่คิดว่าคุณควรเล่นเกมนี้ในสถานะปัจจุบัน เพราะเกมนี้ (และเกม Kairosoft อื่น ๆ อีกมากมายที่ฉันโต้ตอบด้วยเป็นอย่างน้อย) มีรูปแบบการเล่นที่ซ้ำซากมาก

ดังนั้นก่อนอื่นคุณต้องเข้าเกม ตรวจสอบสัตว์ประหลาดและหมู่บ้านของคุณ รอจนกว่าจะมีการรวบรวมทรัพยากรที่จำเป็น (ไม้ อาหาร ทองจากนักท่องเที่ยว ฯลฯ) จากนั้นคุณสร้างอาคารที่จำเป็นเพื่อรวบรวมทรัพยากรหรือที่อยู่อาศัย (ทุ่งหญ้า โรงสีไม้ การบูรณะ ฯลฯ) ถัดไป คุณจะซื้ออุปกรณ์และสิ่งของที่จำเป็นสำหรับการเดินทางของคุณ รวบรวมทีมของคุณหรือรักษาทีมเดิมไว้ เริ่มต้นการสำรวจ หรือดูทีมของคุณผ่านแถบด้านล่างหรือเกาะบ้านเกิดของคุณ จัดการด้วยความระมัดระวัง คุณอาจประสบปัญหาระหว่างทาง แต่ปัญหาของเกมนี้อยู่ที่ไหน? ให้ฉันลองทำให้สิ่งที่ฉันหมายถึงง่ายขึ้น

Beastie Bay DX นั้นใกล้เคียงกับเกมการจัดการทรัพยากรมากกว่าเกมสไตล์โปเกมอนที่แท้จริงซึ่งมีองค์ประกอบการสร้างเมืองอยู่บ้าง เกมจะไม่เร่งความเร็วเว้นแต่คุณจะเปลี่ยนการตั้งค่าบางอย่างโดยเฉพาะ (และฉันเชื่อว่านั่นจะทำให้การต่อสู้เร็วขึ้นเท่านั้น ไม่ใช่เกมโดยทั่วไป) แม้แต่เกมนี้ก็ยังน่าหลงใหลในด้านอื่น ๆ สิ่งแรกคืออาคารท่องเที่ยวแห่งแรกที่เกมเกิดขึ้นตามธรรมชาติบนเกาะของคุณ มันอยู่ไกลจากบ่อน้ำของคุณเกินกว่าจะทำเงินได้ ดังนั้นคุณจะต้องจัดให้มีจุดพักและแหล่งหาเงินอื่นๆ ตลอดทาง สิ่งที่คุณต้องทำเพื่อให้ได้มานั้นคือใช้ทรัพยากรเพื่อหาเส้นทางไปที่นั่น

อีกสิ่งหนึ่งคือภาษาและวิธีที่ผู้พัฒนามีเวลา (เกือบ) สิบเอ็ดปีในการเปลี่ยนเกมนี้ให้เป็นเวอร์ชัน “DX” ที่เหมาะสม ชื่อศัตรูจะอยู่ในรูปแบบของ “ชื่อศัตรู” ตามด้วย “ตัวอักษร” เพื่อระบุว่าเป้าหมายไหนอยู่ในการต่อสู้ ซึ่งนั่นเป็นสิ่งที่ดี! ยังมีประโยชน์! เมื่อคุณไม่รู้ว่าเป้าหมายไหนอยู่ในการต่อสู้ มันจะทำให้เกิดความสับสนและนั่นไม่ใช่ปัญหา ปัญหาคือชื่อครอบคลุมข้อความอื่นเมื่อกล่าวถึงสถานะหรือการโจมตี ตัวอย่างที่ดีคือ: “Crabby Agot boiler” หรือ “Enemy Xdid Y action”

แน่นอนฉันเข้าใจดีว่า Kairosoft ไม่ใช่สตูดิโอที่ใช้ภาษาอังกฤษเป็นภาษาแม่ซึ่งทำให้เกิดปัญหาบางประการในการแปลงเกมที่พัฒนาเป็นภาษาญี่ปุ่นไปสู่ตลาดอังกฤษ เกมจำนวนมากสามารถรับมือกับการเปลี่ยนแปลงนี้ได้อย่างน่าชื่นชม (แน่นอนว่ามีเพียงข้อผิดพลาดในการแปลเท่านั้น) ดังนั้นฉันจึงงุนงงว่าสิ่งนี้ยังคงเป็นปัญหาหลังจากผ่านไปสิบเอ็ดปี (เกือบอีกครั้ง) ได้อย่างไร

ข้อร้องเรียนของฉันเกี่ยวกับ Beastie Bay DX ไม่เพียงแต่หยุดอยู่ที่ข้อความของเกมเท่านั้น ฉันจะอธิบายบางส่วนด้านล่าง NPC ที่ทำการวิจัยแทบจะไม่ได้อธิบายว่ามันส่งเสริมให้เกิดประโยชน์อะไร บางอย่างก็อธิบายได้ในตัว เช่น “การล่องเรือ” และการจัดเก็บ แต่ตัวอย่างเช่น ในนรกสด ฉันควรใช้การวิจัยป่าเพื่ออะไร? เกมนี้อธิบายความหมายของสถิติได้ค่อนข้างมาก (ทั้งในการต่อสู้และการอยู่อาศัย) ดังนั้นคุณจึงสามารถเรียนรู้ได้อย่างช้าๆ ว่าสถิติเหล่านี้หมายถึงอะไร

แม้แต่การรองรับคอนโทรลเลอร์ Xbox ก็ไม่น่าสนใจมากนัก มันเริ่มต้นได้ดีและทันใดนั้นจอยสติ๊กด้านซ้ายก็ไม่เคลื่อนไหวอย่างที่ควรจะเป็น และฉันต้องรีสตาร์ทเกมทุกครั้งเพื่อให้ถูกต้อง แม้จะมีปัญหาทั้งหมดนี้ สิ่งที่ทำให้ Beastie Bay DX แตกต่างออกไป คืออารมณ์ขันที่แปลกประหลาด บทสนทนาเต็มไปด้วยคำพูดที่เฉียบแหลมและการเล่นคำที่ตลกขบขัน และตัวละครต่างก็มีเสน่ห์และน่ารักจนคุณอดไม่ได้ที่จะหยั่งรากลึกกับพวกเขา

ท้ายที่สุดแล้ว ฉันเชื่อว่า Beastie Bay DX เป็นหนึ่งในเกมที่อ่อนแอกว่าของ Kairosoft ฉันแค่พบว่ารูปแบบการเล่นไม่สนุกเลย การต่อสู้นั้นค่อนข้างเรียบง่าย และโดยส่วนตัวแล้วฉันไม่สนุกกับการวางสิ่งก่อสร้างไว้ในจุดเฉพาะโดยมีแผ่นกระเบื้องเฉพาะล้อมรอบเพื่อให้มีประสิทธิภาพ เพลงยังซ้ำซาก เช่นเดียวกับเกม Kairosoft ส่วนใหญ่ Beastie Bay DX ไม่มีเรื่องราว การต่อสู้ไม่ได้ยอดเยี่ยมและท้าทาย และการควบคุมก็อาจจะเละเทะมาก อย่างไรก็ตาม เกมนี้น่าติดตามมาก โดยเฉพาะเกมจำลองเมือง การรวบรวมและการฝึกอบรมตลอดจนการจัดเตรียมสัตว์ต่างๆ เป็นเรื่องสนุก

  • 7/10
    กราฟิก - 7/10
  • 6/10
    การเล่นเกม - 6/10
  • 6/10
    เรื่องราว - 6/10
  • 5/10
    ดนตรี - 5/10
6/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays