Hero’s Hour เป็นเกมที่คุณเลือกฝ่ายและสร้างกองทัพเพื่อเอาชนะฝ่ายอื่นและจับกุมพวกเขา แม้ว่าฉันจะไม่ได้เล่น Heroes of Might and Magic ด้วยตัวเอง แต่ความคล้ายคลึงกันระหว่างทั้งสองก็ค่อนข้างชัดเจน แนวคิดพื้นฐานจะเหมือนกัน: สร้างเมืองของคุณ รวบรวมกองทัพ ฝึกฮีโร่ เริ่มสำรวจแผนที่ เลือกที่จะต่อสู้กับผู้อยู่อาศัย ยึดทุ่นระเบิด บ้าน ทรัพยากร และสิ่งประดิษฐ์ เตรียมพร้อมสำหรับช่วงเวลาที่หลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อกองทัพของคุณเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่น . แต่ฉันเชื่อว่า Hero’s Hour นั้นเบี่ยงเบนไปจากแผนผังที่รู้จักกันดีนี้ มันกวาดพรมจากใต้ฝ่าเท้าของคุณอย่างแท้จริง
สิ่งแรกที่คุณอาจจะสังเกตได้: การต่อสู้เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ หน่วยของคุณเติมเต็มสนามรบขนาดเล็กอย่างรวดเร็วด้วยร่างพิกเซลหนา ๆ และเริ่มเหวี่ยงตัวเองใส่ศัตรู คุณสามารถออกคำสั่งพื้นฐานให้กับหน่วยของคุณ คุณสามารถโจมตีด้วยฮีโร่ของคุณหรือร่ายคาถาได้ มันเป็นความวุ่นวายที่เต็มไปด้วยสีสันและวุ่นวายที่ Heroes of Might and Magic ผู้มีประสบการณ์อาจต้องเผชิญในการลองครั้งแรก แน่นอนว่าระบบนี้ยังมีประโยชน์มากมายอีกด้วย ตัวอย่างเช่น คุณรู้ไหมว่าคุณถูกจำกัดจำนวนสิ่งมีชีวิตในกองทัพฮีโร่ของคุณในเวลาเดียวกัน? เมื่อบางคนเริ่มตาย คุณสามารถและจะส่งกำลังเสริมจากกองหนุนมาเติมเต็มที่ของพวกเขาได้ ยูนิตบางยูนิตสามารถต่อสู้กับศัตรูบางตัวได้ดีกว่ายูนิตอื่น ๆ โดยธรรมชาติ และในขณะที่การสูญเสียพวกมันนั้นเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้จากการที่คุณขาดการควบคุมกองกำลังของคุณ ในระยะต่อ ๆ ไป จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องจัดยูนิตของคุณตามลำดับที่ถูกต้อง (และในรูปแบบที่ถูกต้อง) ปรับใช้! ) สนับสนุนพวกเขาด้วยคาถาและทักษะที่เหมาะสม
ใน Hero’s Hour คุณสามารถปรับแต่งสิ่งต่าง ๆ มากมาย ไม่ว่าจะเป็นสไตล์การเล่น กองทัพ กลยุทธ์ อุปกรณ์ และความสามารถของคุณ ดังนั้นสำหรับผู้ที่ชอบลองวิธีการเล่นที่หลากหลาย ก็มีข้อเสนอมากมายให้คุณเลือก นอกจากนี้ การสอนเกมจะช่วยคุณได้ดีในการสอนเกม แต่จะทำให้คุณมีพื้นฐานที่ดีในการคิดส่วนที่เหลือด้วยตัวเอง
ทั้ง 10 ฝ่ายนั้นมีความหลากหลายมากจนล้นเหลือจนคุณไม่รู้ว่าจะเริ่มจากตรงไหน วิธีเดียวที่จะเริ่มต้นคือเพียงแค่เล่น แต่ละฝ่ายมีสิ่งปลูกสร้าง บัฟ และรางวัลผู้นำระดับสูงเป็นของตัวเอง ทั้งหมดนี้ทำให้แต่ละฝ่ายมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยรวมแล้วที่นี่มีความหลากหลายมาก และในตอนแรกคุณจะรู้สึกหลงทางและล้นหลามกับทุกสิ่ง หลังจากผ่านไปไม่กี่ชั่วโมงเท่านั้น คุณก็จะเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น และนั่นยังไม่รวมถึงคาถาและสิ่งประดิษฐ์เพิ่มเติมที่สามารถช่วยตัวละครของคุณให้บัฟ/ป้องกันการต่อสู้หรือสร้างความเสียหายให้กับศัตรูได้
ในแง่ของการต่อสู้ การต่อสู้ถูกสร้างขึ้นมาอย่างดีด้วยยูนิตที่มีพลังเฉพาะตัวและมีผลกระทบต่อการต่อสู้ ปล่อยให้ตัวเองสลับระหว่างหน่วยสำรองและหน่วยปฏิบัติการในกองทัพของคุณ และเปลี่ยนองค์ประกอบก่อนการต่อสู้เพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะ โดยพื้นฐานแล้วกองทหารของคุณจะโจมตีอัตโนมัติสำหรับคุณ แต่เห็นได้ชัดว่าคุณสามารถควบคุมได้มากขึ้น แม้ว่าโดยส่วนใหญ่แล้วคุณไม่จำเป็นต้องโต้ตอบอื่นนอกจากคาถาของคุณก็ตาม เมื่อคุณเลื่อนเมาส์ไปเหนือหนังสือคาถา การต่อสู้ทั้งหมดจะหยุด จากนั้นคุณสามารถเลือกคาถาและใช้มันได้ การต่อสู้เหล่านี้ราบรื่นมาก การต่อสู้ส่วนใหญ่ที่คุณเข้าร่วมได้รับการตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้า เรียกได้ว่าฉันชอบองค์ประกอบ RPG ในด้านเลเวล อุปกรณ์ คาถา และทักษะฮีโร่! ฮีโร่ที่แตกต่างกันจะรวบรวมสิ่งต่าง ๆ ไปตามทางและมีชุดเกราะที่ไม่ซ้ำใครที่จะสนใจลูกชายของคุณ คุณสามารถพบปะผู้คนเพื่อแลกเปลี่ยนสิ่งประดิษฐ์และแม้แต่ยูนิต!
ตัวเกมให้ความรู้สึกเหมือนกับว่า AI กำลังโกงโดยรู้ว่าคุณอยู่ที่ไหน และมีแนวโน้มที่จะรู้ว่าเมื่อใดจะทำงานได้ดีที่สุดสำหรับคุณ แม้ว่าคุณจะไม่ได้เล่นในระดับความยากที่ยากที่สุด เกมก็จะแจ้งให้คุณทราบ โชคของคุณเพิ่มขึ้นเท่าไหร่ ซึ่งมักจะเกิดขึ้นจริงเมื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ แม้ว่าเกมดังกล่าวจะไม่ส่งผลต่อคาถาหรือบัฟที่สามารถเปลี่ยนแปลงวิธีการสิ้นสุดการต่อสู้ได้อย่างมาก
Hero’s Hour มีสัญญาณมากมายที่บ่งบอกว่าผู้พัฒนาก็รัก HoMM เช่นกัน แต่ก็มองเห็นข้อบกพร่องของมันในสิ่งที่พวกเขาเป็น นี่คือเหตุผลว่าทำไมคาถาแผนที่ผจญภัย เช่น Celerity ที่เพิ่มการเคลื่อนไหวหรือพอร์ทัลเมืองแบบคลาสสิก จึงไม่ทำให้คุณเสียค่าใช้จ่าย แต่กลับมีคูลดาวน์เป็นเวลาหลายวันแทน ไม่มีการชนะเกมในเทิร์นเดียวอีกต่อไปเพียงเพราะคุณยกประตูมิติขึ้น สุดยอดครับ ละเอียดยิบเลย กราฟิกเป็นศิลปะพิกเซล คุณสามารถซูมเข้าและออกได้ ทุกสิ่งสวยงามน่าดู เพลงประกอบก็ยอดเยี่ยมมากและเพลงในเกมก็ฟังเพลินมาก
-
8/10
-
7.5/10
-
7/10
-
8/10