Horror Tales: The Beggar เป็นภาคต่อจากภาคก่อน Horror Tales: The Wine ซึ่งผู้พัฒนาเดี่ยว Carlos Coronado กลับมาสู่สไตล์ที่คุ้นเคยอีกครั้ง โดยนำเสนอสภาพแวดล้อมที่น่าทึ่งและกราฟิกที่ซับซ้อนซึ่งหาได้ยากในเกมอินดี้สยองขวัญ จะเห็นได้ว่าเป็นเช่นนั้น ทำโดยคนคนหนึ่ง องค์ประกอบสยองขวัญเข้ามาแทนที่ที่นี่ และมีข้อบกพร่องบางอย่างที่เกมนี้และ The Wine มีร่วมกัน แต่โดยรวมแล้ว ฉันสนุกกับการเล่นเกมของฉันมาก
ระดับของรายละเอียดนั้นยอดเยี่ยมมาก แม้ว่ารูปแบบการเล่นจะอ่อนแอนิดหน่อยก็ตาม ซีรีส์ Horror Tales เริ่มต้นจากการรวบรวม Horror Tales: The Wine ซึ่งเปิดตัวเมื่อไม่กี่ปีก่อนและนำเสนอการผจญภัยมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่น่าดึงดูด ตอนนี้ในเวอร์ชัน The Beggar ทุกอย่างดีขึ้นและเต็มไปด้วยไอเดียที่น่าสนใจและการออกแบบที่สร้างสรรค์ เรื่องราวของเกมนี้ทำให้คุณสวมบทบาทเป็นมนุษย์พันธุกรรมชื่อ Beggar ซึ่งได้รับคำแนะนำจากหุ่นยนต์ลอยน้ำเป็นเพื่อน โลกนี้วุ่นวายและทุกอย่างเปลี่ยนไป ตอนนี้มันขึ้นอยู่กับคุณแล้วที่จะแก้ไขมัน แต่มีอีกตัวตนหนึ่งที่พยายามหยุดแผนของคุณ
ในแง่ของเรื่องราว The Beggar ถือเป็นภาคต่อของเวอร์ชันก่อนและเป็นการผจญภัยแนวไซไฟที่เกิดขึ้นในโลกหลังโลกล่มสลายในสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกัน เกมดังกล่าวกระตุ้นให้ผู้เล่นคิดด้วยตัวเองและปะติดปะต่อเรื่องราวและตัวละครในขณะที่เกมดำเนินไปโดยไม่ต้องพูดถึงการเปิดเผยเรื่องราวทั้งหมด ดังนั้นคุณต้องเลือก ดูเหตุการณ์ในโลกที่แตกสลายนี้จากมุมมองที่แตกต่าง และปรับเวลาและอากาศตามที่คุณต้องการ ฉันขอแนะนำให้คุณเล่น The Wine ก่อนที่จะสัมผัสเกมนี้ เนื่องจากชื่อใหม่นี้เป็นเรื่องราวต่อเนื่องโดยตรงและไม่มีการอธิบายสิ่งต่าง ๆ กลับไปกลับมา ดังนั้นหากคุณไม่ได้เล่นเวอร์ชันก่อนหน้า คุณจะพลาดการทำความเข้าใจเรื่องราวของ The Beggar อย่างถ่องแท้
ฉันคิดว่าโครงเรื่องมันแปลกไปหน่อย สิ่งต่างๆ สมเหตุสมผลมากขึ้นในตอนท้าย แต่มันก็จบลงอย่างกะทันหัน เหมือนกับทีเซอร์หลักของเกมถัดไปในเทพนิยาย Iron Reich ไม่มีโน้ตหรือเรื่องราวให้อ่านมากนัก และไม่มีของสะสมเหมือนเกมแรกด้วย ตัวเอกมีเพื่อนหุ่นยนต์ที่ติดตามเขาและนำทางเขาไปในทิศทางที่ถูกต้องตลอดทั้งเกม ฉันชอบเรื่องราวที่เกมพยายามนำเสนอ และฉันหวังว่าจะได้เห็นว่าเรื่องราวจะดำเนินต่อไปในเวอร์ชันถัดไปอย่างไร
รูปแบบการเล่นของ Horror Tales: The Beggar นั้นคล้ายคลึงกับ The Wine และเน้นไปที่การไขปริศนาเบา ๆ และการสำรวจมากกว่า ยกเว้นคราวนี้ คุณจะมีอำนาจในการควบคุมเวลา สภาพอากาศ การลอยตัว และอื่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า มีช่วงเวลาที่กระโดดหรือทำให้ตกใจน้อยลง และได้เพิ่มฉากต่อสู้เข้ามาแทน โมเดลตัวละครของ Morvin นั้นค่อนข้างมาตรฐานและไม่มีอะไรพิเศษ เหตุผลที่ฉันเน้นไปที่เรื่องนี้ก็เพราะว่าสภาพแวดล้อมนั้นงดงามมาก! แล้วสิ่งต่อไปที่ฉันเห็นคือไอ้กะโหลกนีออนสีเขียวเหรอ? หากไม่มีสปอยล์ ก็มีตัวเลือกโวหารทางศีลธรรมบางอย่างที่ผู้เล่นไม่ชัดเจนนัก ฉันชอบสิ่งนี้เป็นส่วนเสริมและอยากเห็นมันมากกว่านี้ในเกมหน้า
การต่อสู้นั้นดี แต่ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น มันไม่มีแต้มเหมือนกับส่วนอื่น ๆ ของเกม คุณใช้พลังของคุณเพื่อขว้างสิ่งของใส่แอนตี้ฮีโร่ของเกม ทำเช่นนี้หลายๆ ครั้ง และในที่สุดเขาก็จะลังเลใจ ฟิสิกส์การยิงบางครั้งอาจยุ่งยากเล็กน้อยในการนำทาง แต่ส่วนใหญ่ดี ปริศนานั้นค่อนข้างตรงไปตรงมาและเกี่ยวข้องกับการจัดการกับเวลาของวันหรือสภาพอากาศเพื่อดำเนินการต่อ เปลี่ยนวันเป็นเที่ยงวันเพื่อเปิดประตูพลังงานแสงอาทิตย์ พลิกวงจรเพื่อให้แน่ใจว่าไฟฟ้าเปิดอยู่ ฝนจะท่วมบางพื้นที่เพื่อให้สามารถเข้าถึงได้
เวลาที่ต่างกันของวันทำให้ชานชาลาเคลื่อนที่ไปมา ฯลฯ อย่างไรก็ตาม ตัวเอกก็มีพลังที่จะทำให้สิ่งรอบตัวสว่างขึ้น แต่ปุ่มที่ต้องทำคือปุ่มเดียวกับที่ดึงดูดวัตถุเข้ามาหาคุณ ซึ่งหมายความว่าหากคุณแค่พยายามดูว่าจะไปที่ไหน คุณจะมีเก้าอี้ โต๊ะ และทุกอย่างบินมาหาคุณ ดูเหมือนจะเป็นการแก้ไขที่ง่าย (ฉันอาจจะผิด) แต่ฟิสิกส์ของเกมแตกต่างออกไปเล็กน้อย บางครั้งฉันเข้าไปในบางสิ่งบางอย่างเพียงเพราะกลัวว่าชีวิตของฉันจะมีถังหรือสิ่งของสุ่มลงมาตามกำแพงพร้อมกับเสียงดังที่สุด
หากมองจากภายนอกแล้ว The Beggar นั้นงดงามอย่างไม่ต้องสงสัย และนี่คือองค์ประกอบที่ดีที่สุดของเกม อย่างไรก็ตามการเริ่มเกมอยู่ในสภาพแวดล้อมที่มืดมนและเงียบสงบซึ่งทำให้ฉันกังวล ฉันรอคอยที่จะได้เห็นภาพที่ฉันคาดหวังจากนักพัฒนารายนี้ โชคดีที่ทันทีที่ฉันไปถึงสภาพแวดล้อมกลางแจ้ง ฉันก็ได้เห็นเอฟเฟกต์ที่สวยงาม และด้วยเหตุนี้ ฉันจึงใช้เวลาส่วนใหญ่เดินไปรอบๆ และชมสถานที่ท่องเที่ยวต่างๆ เสียงนั้นดังขึ้นในระหว่าง “การต่อสู้ของหัวหน้า” และฉันเกือบจะกรีดร้องโดยไม่จำเป็นสำหรับสิ่งที่เกิดขึ้นจริง แต่ฉันก็สนุกกับมัน
-
9.5/10
-
8/10
-
8.5/10
-
7.5/10