Deathwish Enforcers เป็นเกมอาร์เคดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกในยุค 80 และ 90 แรงบันดาลใจในอาร์เคดที่ชัดเจนที่สุดคือ Sunset Riders แต่คุณยังจะได้เห็นคำใบ้ของเกมอย่าง Shinobi, Rolling Thunder และ Metal Slug อีกด้วย ฉันเล่นเกมในโหมดเดี่ยวและโหมดง่ายเท่านั้น และทุกอย่างดำเนินไปอย่างง่ายดายด้วยโหมดต่อเนื่องสูงสุดและชีวิตสูงสุด การปรับแต่งที่คุณมีในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมนั้นได้รับการคิดมาอย่างดีและดีสำหรับทุกระดับประสบการณ์
มีแม้กระทั่งโหมดยากพิเศษที่สามารถปลดล็อคได้ง่ายหลังจากเอาชนะเกมได้ มันเป็นเกมที่สนุกจริงๆ ที่ยากจะเชี่ยวชาญ เกมอาร์เคดที่นักเล่นเกมคนเดียวและนักเล่นเกมแบบ Co-op จะต้องเพลิดเพลิน กราฟิกอาร์ตพิกเซลนั้นเต็มไปด้วยชีวิตชีวา และมีความใส่ใจในรายละเอียดมากพอที่จะอยู่ในระดับมาตรฐาน ย้อนยุคของวันนี้โดดเด่น . อารมณ์ขันในเกมนี้อยู่นอกเหนือชาร์ตและเพิ่มเสน่ห์ให้กับเกมนี้ ขณะนี้เกมดังกล่าววางจำหน่ายสำหรับ Nintendo Switch และพีซีเท่านั้น และมันทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบ และการตั้งค่าความยาก/ความสำเร็จที่แตกต่างกันเป็นเหตุผลที่ดีสำหรับการเล่นซ้ำ
เมื่อ Deathwish Enforcers ออกมา ฉันรู้สึกประทับใจอย่างยิ่งเมื่อดูภาพและวิดีโอ เนื่องจากเป็นเกมที่รับรู้ถึงอิทธิพลของมันจาก Sunset Riders อย่างชัดเจน เรื่องราวเกิดขึ้นในเมืองในช่วงปลายทศวรรษ 1960 เมื่อองค์กรอาชญากรรมชั่วร้ายพยายามยึดครองถนนในซานฟรานซิสโก ในฐานะส่วนหนึ่งของกองกำลังตำรวจของเมือง Deathwish Enforcers คุณได้รับมอบหมายให้โค่นล้มองค์กรอาชญากรรมที่คุกคามเมือง ซึ่งนำโดย Big Boss X ผู้โด่งดัง ภารกิจนี้จะนำคุณผ่านถนนที่เต็มไปด้วยยาเสพติดและสุสานที่เต็มไปด้วยคนตาย ซึ่งคุณจะต้องเอาชนะศัตรูโดยลำพังหรือร่วมกับผู้เล่นอื่นอีกสามคนในโหมดร่วมมือกัน
เช่นเดียวกับ Sunset Riders คุณสามารถเลือกตัวละครได้ 4 ตัว โดย 2 ตัวจะถืออาวุธสไตล์ปืนพก และอีก 2 ตัวมีปืนลูกซอง เกมดังกล่าวนำเสนอโหมด co-op และระดับความยากที่นำไปสู่การต่อสู้และเสียงหัวเราะของบอสที่น่าจดจำ หากคุณเคยเล่น Sunset Riders คุณจะจำรูปแบบการเล่นของ Deathwish Enforcers ได้ทันที มันไม่ได้ผิดเพี้ยนไปจากรูปแบบการเล่นสุดคลาสสิกของ KONAMI แต่กลับเปลี่ยนสถานการณ์และพยายามทำให้อารมณ์ขันเข้มข้นขึ้นอีกหน่อย
ในเกมนี้ ไม่เหมือนกับเกม run-n-gun ส่วนใหญ่ มีเพียงการโจมตีเพียงครั้งเดียวเท่านั้นถึงจะตาย จริงอยู่ กระสุนนัดเดียวจะทำให้คุณล้มลง แต่โชคดีที่คุณสามารถมีชีวิตได้ 3-9 ชีวิตต่อนัด (ขึ้นอยู่กับจำนวนกระสุนที่คุณมีอยู่บนหน้าจอตัวเลือก) และแน่นอนว่ายังมีวิธีอื่นที่จะตายอีกด้วย คุณสามารถถูกยิงด้วยอาเจียนของซอมบี้, ถูกไฟคลอกตาย, ถูกวัตถุขนาดใหญ่ต่างๆ ทับทับ (เช่น รถยนต์), นักขี่มอเตอร์ไซค์วิ่งทับ, อาชญากรบ้าคลั่ง, ไดนาไมต์ระเหยเป็นไอ และแม้แต่สุนัขก็กินเข้าไปด้วย
แม้ว่าการดำเนินการจะไม่ได้ดีที่สุดเสมอไป แต่ฉันคิดว่าแนวคิดนี้สนุก ไม่ว่าการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมจะได้ผลหรือไม่ก็ตาม Deathwish Enforcers เก่งในช่วงหลังๆ เมื่อมันเริ่มถอยห่างจากความสวยงามแบบตำรวจ และทำในลักษณะที่คาดไม่ถึงโดยสิ้นเชิงโดยอิงจากสองด่านแรกของเกม ฉันจะไม่เปิดเผยมากเกินไปที่นี่ แต่ฉันพบว่าการออกแบบของศัตรูนั้นน่าสนใจมากและดึงดูดความสนใจของฉันมากกว่าฉากในเมืองแรกของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องต่อสู้กับบอส พวกเขาเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดี แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ท้าทายในการจดจำรูปแบบก็ตาม
ฉันพบว่ารูปแบบการเล่นแบบวิ่งแล้วยิงของ Sunset Riders นั้นราบรื่นกว่า Deathwish Enforcers ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมมันถึงใช้งานไม่ได้และทำให้ประสบการณ์ที่สนุกสนานน้อยลง ฉันเชื่อว่าปัจจัยสำคัญในเรื่องนี้คือความเร็วของตัวละครของคุณ ซึ่งดูเหมือนว่าจะช้ากว่าเล็กน้อยใน Deathwish Enforcers มากกว่า Sunset Riders ไม่ว่าคุณจะเลือกเล่นตัวละครตัวใดก็ตาม สิ่งนี้สังเกตได้ชัดเจนเป็นพิเศษเพราะว่า คุณสามารถเลื่อนไปทางซ้ายและขวาเท่านั้น แทนที่จะขึ้นลง ดังนั้นจึงไม่ใช่ “การเคลื่อนไหว 3 มิติ” จริงๆ ซึ่งจะทำให้การกระทำสัมผัสช้าลง ทำให้หลีกเลี่ยงการถูกโจมตีในบางจุดได้ยากขึ้น และไม่แม่นยำหรือว่องไวตามที่คุณต้องการ
ถึงกระนั้น มันก็ยากที่จะพบว่าใครก็ตามที่พยายามสร้างเกมในรูปแบบของ Sunset Riders และโหมด co-op ของ Deathwish Enforcers ก็ถือว่ายอดเยี่ยมเช่นกัน มันยังคงรักษาความรู้สึกและรูปลักษณ์คลาสสิกโดยรวมของ Konami ในขณะที่สร้างสุนทรียภาพบางอย่าง จำนวนการทุบตีบนหน้าจอในเกมนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากมีคนสี่คนสามารถเล่นพร้อมกันได้ อาจจะชดเชยการควบคุมที่ค่อนข้างช้าเมื่อคุณพยายามเอาชีวิตรอด เช่นเดียวกับเกมแอคชั่นอาร์เคดอื่น ๆ Deathwish Enforcers อาจล้นหลามเล็กน้อยในโหมดผู้เล่นเดี่ยว แต่มันก็คุ้มค่ากับราคาในโหมด co-op
-
9/10
-
7.5/10
-
8/10
-
7.5/10